星哥の面试题Day2
面试题系列均来自鱼皮的知识星球——编程导航
什么是 HTML5,HTML5 有哪些新特性?
HTML5是HTML的第五个版本,是用于创建网页和其他web应用程序的标记语言。与之前的HTML版本相比,HTML5引入了许多新特性和改进,包括以下几个方面:
- 语义化标签:HTML5引入了很多新的标签,如< header>,< footer>,< nav>,< article>,< section>等,这些标签都是为了更好地表达文档内容的语义而设计的。
- 多媒体支持:HTML5支持多媒体内容,包括音频、视频、SVG和Canvas等图形元素,这些都可以直接在网页中嵌入,无需使用第三方插件。
- 新的表单控件:HTML5引入了一些新的表单控件,如日期选择器、搜索框、滑块等,这些控件都能够提高用户体验。
- Web存储:HTML5提供了两种新的客户端存储机制:localStorage和sessionStorage,它们可以让Web应用程序在客户端上存储数据,从而提高性能和用户体验。
- Web Workers:HTML5提供了一种新的机制,即Web Workers,它们可以让Web应用程序在后台运行,从而提高性能和响应速度。
- 地理位置支持:HTML5提供了一种新的API,即Geolocation API,它可以让Web应用程序获取用户的地理位置信息。
HTML5的新特性为Web开发提供了更多的功能和工具,让开发者能够更加方便地开发Web应用程序,并提高用户体验
CSS 中的 1 像素问题是什么?有哪些解决方案?
CSS 中的 1 像素问题指的是在高分辨率屏幕上显示的 1 像素边框或者细线在实际显示时会比 1 个物理像素更宽或更粗,从而导致边框或者细线看上去比预期的更粗或者更宽,影响页面的美观性和用户体验。
造成这个问题的原因是由于高分辨率屏幕的像素密度比传统的屏幕要高,所以在屏幕上显示的一个 CSS 像素对应的物理像素个数也会相应地增多,当使用 CSS 中的 1px 来设置边框或者细线时,实际上渲染出来的线条在屏幕上会被拆分为多个物理像素,从而导致看上去更粗。
解决这个问题的方法有以下几种:
使用图片代替边框或细线,这种方法能够保证显示效果的一致性,但是需要制作多张图片,增加了页面加载的开销。
使用 scale 进行缩放,使用 transform 缩放 0.5 像素大小的边框,以达到渲染 1 像素的效果。例如:
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14.border {
position: relative;
border: 1px solid #000;
}
.border:after {
content: "";
position: absolute;
top: -1px;
left: -1px;
right: -1px;
bottom: -1px;
border: 1px solid #000;
transform: scale(0.5);
}使用 border-image,border-image 可以实现将一张图片作为边框样式,图片会自动拉伸或者重复以填充边框。这种方法需要制作一张边框的图片,但是可以通过 CSS 控制图片的填充方式和边框样式,比较灵活。例如:
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4.border {
border: 1px solid transparent;
border-image: url(border.png) 1 1 stretch;
}使用 CSS3 的 box-shadow,可以用 box-shadow 属性来模拟边框。例如:
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3.border {
box-shadow: 0 0 0 1px #000;
}使用 viewport,在 head 中添加如下代码可以解决 1px 问题:
1 | <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"> |
JavaScript 中如何中止网络请求?
在 JavaScript 中,我们可以通过 AbortController 和 AbortSignal 来中止网络请求。
使用 AbortController 创建一个新的 AbortController 对象,然后使用它的 abort() 方法来中止请求。在创建请求时,将 AbortController.signal 分配给请求的 signal 属性,以便在调用 abort() 方法时取消请求。
以下是一个使用 AbortController 中止 fetch 请求的示例:
1 | const controller = new AbortController(); |